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【さしみ賞】 Aチーム控え室
- 1 :うっかり娘。 ◆t8S2GjdE :2007/09/10(月) 21:31
-
Aチーム オリジナルメンバー
アンチョ・マーレ ◆33BCtp.TEA
うっかめいえり娘。
はぶられっ娘。純情 ◆JunJo.ujO2
うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg
パンティー ◆lGCzUUg7cs
クエルボ ◆zJ/mb/oVPQ
コカ勤 ◆yIuCNPAMqU
4-6-3 ◆MS92LJfmIM
ウルスカ ◆16cm/qMt4A
バックラッシュ ◆LTvvPcKs0.
- 71 :バックラッシュ ◆LTvvPcKs0. :2007/09/13(木) 23:25
- >69
良いと思われます
できれば今日中にお願いいたします
ちなみにお気付きだとは思いますが
あらすじの台詞は「恋カナ」がベースになってます
その点はあまりお気になさらないようにお願いいたします
- 72 :名無し娘。:2007/09/13(木) 23:26
- むしろ勝手に書いちゃろかと
- 73 :A:2007/09/13(木) 23:28
- それはそれで良いかもしんない
- 74 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/13(木) 23:37
- とりあえずこんなん出来た
「今日からもずっとここですよ、後藤さん!」
小春はそう言うと、真新しい社員証を後藤の目の前にかざした。
『モーニング電気工業 製品企画課 久住小春』
- 75 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/13(木) 23:39
- そういえば一人称とか呼び方がよく分からない
- 76 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/13(木) 23:41
- なら三人称で
呼び方、誰が誰を?
- 77 :A:2007/09/13(木) 23:44
- 主人公目線じゃないなら小春は「小春」
先輩は○○さん、後輩は「みっつぃ」とかで良いのでは
- 78 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/13(木) 23:46
- 一番不明なのは後藤→久住だけど、
リアル設定じゃないし>>77が簡単でいいかもしれない
- 79 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/13(木) 23:48
- >>77でいいっしょ
元々「後藤さん」だったと思うし
- 80 :はぶられっ娘。純情@A ◆JunJo.ujO2 :2007/09/13(木) 23:52
- >>78
「くっすみん」とか呼んでたと思うが、別に「小春」でもいいんじゃないかな
- 81 :A:2007/09/13(木) 23:54
- 後藤→久住だけど、
「小春ちゃん」とかでいいっしょ
ではよろしくお願いします
- 82 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/13(木) 23:55
- 失礼(汗)
意識が別のトコへ飛んでた
>>80
仰るとおり
- 83 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/14(金) 00:03
- >>74で書き込んできていいのかな
- 84 :バックラッシュ ◆LTvvPcKs0. :2007/09/14(金) 00:05
- 採用ありがとうございます
それでは皆さんおやすみなさい
- 85 :名無し娘。:2007/09/14(金) 00:06
- >>83
待て!>>81も3行だぞ!
- 86 :A:2007/09/14(金) 00:08
- 81は78へのレス
- 87 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/14(金) 00:08
- マジじゃんwww
- 88 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/14(金) 00:15
- とりあえず書いてきた
あとよろしく
- 89 :Cチームスパイ:2007/09/14(金) 00:17
- >>88
ご苦労様です!
- 90 :名無し娘。:2007/09/14(金) 02:15
- 今回はレスが重要なポイントだからフリー部門に登録したネタにはたくさんレスつけようよ
- 91 :名無し娘。:2007/09/14(金) 04:41
- Aチームのネタ書きさんは頑張りますね
でも課題1の期間は終わってるような・・・
- 92 :名無し娘。:2007/09/14(金) 11:50
- もしかしたら「期限を過ぎても書き続ける心意気に10ポインツ」とか言うかも知れん
- 93 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/15(土) 19:08
- フリー部門にエントリーしてきました
http://kari2.kuron.jp/test/read.cgi/bbs/1170312803/8-18
- 94 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/15(土) 23:58
- あ、ごめん。すっかり後藤が課長だと思い込んでた‥‥
- 95 :バックラッシュ ◆LTvvPcKs0. :2007/09/16(日) 00:15
- いや別にそれでも良いかと
- 96 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/17(月) 00:42
- ゚ . 。 ゜ + ゜ 。 。 ゚ 。
゜ 。 ゜ 。 o ゚ ゚' . ' 。
* . ゜ 。 ゜ + 。 ゜ ゚
゚ 。 . ,,/,/ 。 + ゜ 。 ゚
。 + 。 * . ☆ ゜ ゜ 。 。
.
- 97 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/17(月) 00:43
- ごめんねー
細かい仕事もできないので星空だけ
額縁あるべきなのかな?
- 98 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/17(月) 00:48
- 額縁は最後でいいと思うよ。あとで入らなくなるかもだから
- 99 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/17(月) 19:53
- ゚ . 。 ゜ + ゜ 。 。 ゚ 。
゜ 。 ゜ 。 o ゚ ゚' . ' 。
* . ゜ 。 ゜ + 。 ゜ ゚
゚ 。 . ,,/,/ 。 + ゜ 。 ゚
。 + 。 * . ☆ ゜ ゜ 。 。
o
)ヽ
γ⊆⊇ヽ
n(´▽` ∬_
ヘ 〆___ヽ
{ニ田ニ田ニ}
(o_o_o_o)
゙ー' ゙ー ゙ー'
- 100 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/17(月) 19:54
- 一応帰ってきたところね。だいたいできてきたら効果線を入れるから
- 101 :クエルボ ◆zJ/mb/oVPQ :2007/09/18(火) 00:26
- AAはテーマとか設定とかどうしますか
今で2回更新されてるんだけど漠然としてて付け足し辛いと思って
小説の方は文才無いので現在飼育の小説読んで勉強中っす
- 102 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/18(火) 21:42
- 一応考えたが‥‥
1.夜をテーマにハロメンのAAキャラを作り貼る
2.服着てても裸でも可
3.とりあえず土曜ぐらいまでは一人、一キャラ。(かぶらないこと、顔の向きを偏らないことを注意)
4.複数キャラの使用(こはみつとか対で使いたい場合)は一応ネタになってること
5.適度に集まったところで、単キャラに別キャラを付け加えてネタしたりする
6.ネタはあるけど書けない場合は他の人に依頼
6.背景を決める
7.キャラの位置を移動する
8.枠を作る
- 103 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/18(火) 21:43
-
5の説明
あまったキャラでこんなことするとか
o
)ヽ
γ⊆⊇ヽ
n(´▽` ∬___
ヘ 〆_____ヽ
{‐口─口─口‐}
(o_o_o_o_o)
`ー一' ─ `ー一'
:: :: ::
:: ノハヽ ::
:: c(; 某 )っ ::
:: :: l___l ::
:: :: ノ ハ j ::
:: :: :: ::
こんなキャラを誰かが作ったら
@ノハ@
( ‘д‘) /
∪ ⊃{I三[) ─
(_)_) \
ルールにひっかからないようにイジるネタとか
/i
/ j
/@ノハ@l /
∋oノハo∈ / ― 〆⌒ヽ―
( ´D`)つ ( ‘д‘) /
∪_i∞iノ ∪__l⊃{三[) ─
(_)_) (_)_) \
まあ、収拾つかなくなって負けるかもしれないから
全員参加で個人×5点、全員参加で10点の60点を目指す
どうでしょう?
- 104 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/18(火) 22:19
- よいと思うです
ってか>>103ですでにワラタ
- 105 :クエルボ ◆zJ/mb/oVPQ :2007/09/18(火) 22:34
- >>102
その流れが良さ気ですね
>>103
一番上でカフェオレ噴いたw
- 106 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/18(火) 22:43
- 君たちがうっかりだったら1点くらい入ったのに‥‥
まあ、そういうんじゃなくて裸のAAに小道具一個でもフォローは可能だから、みんな参加しようってことです。
あと問題は、背景は後に入れるにしてもある程度、夜空の下の舞台は決めとかないとまずいです
- 107 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/18(火) 23:33
- ちょっと頭が働かないのでまた箇条書きで
・舞台としては色々入り易い枠として公園を推しときます。
・夜以上の縛りは無し
・バランス上、空を飛ぶキャラがもうひとつふたつ
・書き込みの細かいキャラも単純なキャラも共存する
・カオスもまた楽し
あくまで案ですが。では、寝る時間なので
- 108 :バックラッシュ ◆KqNJgQNWrI :2007/09/18(火) 23:34
- うわぁ・・・AAは苦手なんだよなぁ
1つのAAに足してくってこんな感じ?
゚ . 。 ゜ + ゜ 。 。 ゚ 。
゜ 。 ゜ 。 o ゚ ゚' . ' 。
* . ゜ 。 ゜ + 。 ゜ ゚
゚ 。 . ,,/,/ 。 + ゜ 。 ゚
。 + 。 * . ☆ ゜ ゜ 。 。
* _____ きゃははは!! ・
+ / ノノノハ \ * * o
* / (〜^◇^)ヽ )ヽ
| ( つ¶ つ¶ | * ・ + γ⊆⊇ヽ
((( (((( ⊂二二二二二二⊃ n(´▽` ∬_
((( (((( / ○ ○ ○ ○ \ + ヘ 〆___ヽ
((( ((((.(__________) * {ニ田ニ田ニ}
((( (((( ゝ,__ノ ゝ,__ノ ゝ,__ノ * (o_o_o_o)
* + ゙ー' ゙ー ゙ー
+ * ・
ズレたりしたら誰かが修正するのはありなんだよね?
- 109 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/18(火) 23:42
- >舞台としては色々入り易い枠として公園を推しときます
背景に関しては広い場所がいいでしょうから、公園は良い案だと思います。
あとはビルの屋上とか、いっそのことだだっ広い野原でもいいかもしれません。
>書き込みの細かいキャラも単純なキャラも共存する
これは賛成です。課題が狙いとしてるのもおそらくその辺りと思うので。
とりあえずしばらくは>>102の流れに従って、キャラを加えていくところからでしょうか。
あと、私はズレ直し等微調整にはなるべく応じるつもりです。
- 110 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/18(火) 23:45
- パーツの移動はありということなので、
最初は位置関係を気にせずとにかく付け足していけば何とかなりそうですね
- 111 :名無し娘。:2007/09/18(火) 23:50
- http://kari2.kuron.jp/test/read.cgi/bbs/1189081308/225
パンティの決心は固いらしい。まあ仕方ないな
- 112 :バックラッシュ ◆KqNJgQNWrI :2007/09/18(火) 23:57
- >>111
ジョ−クらしいよ
ところで・・・
>>108
は賞のルールにもチーム方針にも合っているのでしょうか?
- 113 :うっかめいえり娘。 ◆bst10eX4UA :2007/09/19(水) 08:01
- ゚ . 。 ゜ + ゜ 。 。 ゚ 。
゜ 。 ゜ 。 o ゚ ゚' . ' 。
* . ゜ 。 ゜ + 。 ゜ ゚
゚ 。 . ,,/,/ 。 + ゜ 。 ゚
。 + 。 * . ☆ ゜ ゜ 。 。
* _____ きゃははは!! ・
+ / ノノノハ \ * * o o
* / (〜^◇^)ヽ )ヽ ノ ヽ キャッキャッ
| ( つ¶ つ¶ | * ・ + γ⊆⊇ヽ ⊆⊇ヽ
((( (((( ⊂二二二二二二⊃ n(´▽` ∬o・∀・)ノ
((( (((( / ○ ○ ○ ○ \ + ヘ 〆___ヽ
((( ((((.(__________) * {ニ田ニ田ニ}
((( (((( ゝ,__ノ ゝ,__ノ ゝ,__ノ * (o_o_o_o)
* + ゙ー' ゙ー ゙ー
+ * ・
ちっちゃく追加
- 114 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/20(木) 22:49
- http://kari2.kuron.jp/test/read.cgi/bbs/1149769395/170
こんなのを描いてみたんですけどどうでしょう
これを加えようとするとかなり縦に伸びてしまうんじゃないかという気がして…
- 115 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/20(木) 23:03
- 目標物を上に移動させるとか
そもそも多少縦長になっても……よくない、のかな?
- 116 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/21(金) 00:28
- 大丈夫ですかね
まあ、まだあまりキャラが揃ってないので
加えるにしてももう少し様子を見てみます
- 117 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/22(土) 21:37
- ところでさ
リレーは残り何日くらいからオチに向かって意識したらいいと思います?
ここまでで話が進んできましたけど
- 118 :バックラッシュ ◆LTvvPcKs0. :2007/09/22(土) 22:17
- 自分で言い出しといて一回しか書いてない事に気がつきました
申し訳・・・
ネタの完結は最終日の前の日辺りにしたいですね
そうすれば主催者の採点も時間が取れるだろうし
ただ勢いがあればその前の完結でもアリだと思いますよ
つーか・・・アレだけのあらすじが
ここまで膨らむとすげー楽しい
これだけでも今回参加した甲斐がありました
ちょっと早いけどみなさんありがとう
- 119 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/23(日) 15:57
- 集まったAAが空もの2個に対して地上ものが1個
普通に配置すると画面下がスカスカになるので
思い切って縦長に配置してみました→案1
藤本に絡む人物AAと藤本周りの風景AAを募集します。
また、集まらなかった場合の保険のAAも用意しました→案2
- 120 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/23(日) 15:59
- 案1、2はテストスレにあります
http://kari2.kuron.jp/test/read.cgi/bbs/1149769395/171-171
- 121 :うっかめいえり娘。 ◆bst10eX4UA :2007/09/24(月) 08:04
- 枠がずれたら天才AA職人の俺が直すぜ!
- 122 :麦わら帽子 ◆Oa52DB/jc6 :2007/09/24(月) 22:07
- 途中参加の麦わら帽子と申します
よろしくお願いします
- 123 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/24(月) 22:10
- こちらこそよろしくお願いします
- 124 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/24(月) 22:17
- よろしくー
リレー小説とかチームAAとかどんどんやっちゃってください
- 125 :はぶられっ娘。純情@A ◆JunJo.ujO2 :2007/09/24(月) 22:19
- よろしくです
20点取ってねw
- 126 :アンチョ・マーレ ◆33BCtp.TEA :2007/09/24(月) 22:21
- お願いします
コレ差し上げます
っ【エース候補】
- 127 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/24(月) 22:22
- 誰だ愛ちゃんのこと悪く言ってるのはっ!
- 128 :はぶられっ娘。純情@A ◆JunJo.ujO2 :2007/09/24(月) 22:23
- >>126
じゃあアンチョんにはこれをあげよう
つ【(永遠の)次期エース】
- 129 :うっかめいえり娘。 ◆bst10eX4UA :2007/09/24(月) 23:52
- AA参加は今のところ4人?
- 130 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/24(月) 23:56
- そのようで。
一人様子みてますよね。
他の人どうでしょ?
- 131 :麦わら帽子 ◆Oa52DB/jc6 :2007/09/25(火) 01:29
- こういうのはいかがでしょう?
http://kari2.kuron.jp/test/read.cgi/bbs/1149769395/179
- 132 :麦わら帽子 ◆Oa52DB/jc6 :2007/09/25(火) 01:33
- こうじゃなきゃだめかな
http://kari2.kuron.jp/test/read.cgi/bbs/1149769395/180
- 133 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/25(火) 02:16
- もう一つ描いてみました
http://kari2.kuron.jp/test/read.cgi/bbs/1149769395/181
>>131-132
いいっすね。上(179)が分かりやすくていいと思います
- 134 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/25(火) 23:19
- チームAA企画は自分で貼らないと点数が入らないようなので
もう直接>>113のAAに書き込んでいいかと思います
- 135 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/25(火) 23:38
- うんうん。
どんどん足してっちゃえばいいんじゃないでしょうか。
貼ったもん勝ちですよw
- 136 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/26(水) 22:16
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- 137 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/26(水) 22:17
- >>120>>132>>133を参考にまとめてみたよ
- 138 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/26(水) 22:18
- あと、小川が既に入っていることを忘れていたので>>133を石川に変更+ちょっと追加
- 139 :はぶられっ娘。純情@A ◆JunJo.ujO2 :2007/09/27(木) 00:11
- Bチームのフリーネタラッシュ来たね
- 140 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/27(木) 00:30
- 我がチームは・・・誰かイケイケな人はいるのかな明日辺り
- 141 :はぶられっ娘。純情@A ◆JunJo.ujO2 :2007/09/27(木) 00:33
- わたしはもう_
- 142 :名無し娘。:2007/09/27(木) 00:36
- 俺も無理だ。仕方ないさしみ賞はBチームにやろうぜ
あいつらに負けるなら俺たちも悔いはないぜ
- 143 :名無し娘。:2007/09/27(木) 00:50
- >>142
工作員乙
- 144 :麦わら帽子 ◆Oa52DB/jc6 :2007/09/27(木) 20:28
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じゃ書き足します
- 145 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/27(木) 23:09
- あと一日かー
意外とあっという間だったような
>144ですが、真ん中下(屋上の部分)あたりが少し寂しい気がするので
どなたかもう一つくらい書き足してみてはどうでしょう
- 146 :麦わら帽子 ◆Oa52DB/jc6 :2007/09/27(木) 23:31
- 私は一度かいてるので案としてよければ
http://kari2.kuron.jp/test/read.cgi/bbs/1149769395/187
- 147 :名無し娘。:2007/09/28(金) 00:34
- Bチームは結束力が凄いな
正直、我が軍がいくら頑張っても勝てる気がしないぜ
- 148 :名無し娘。:2007/09/28(金) 00:41
- 工作なんかに負けないぞ!Aチームのみんな、オレが今
作っている大長編ネタを貼れば逆転間違いなしだから、全
員高みの見物をきめこんでいてくれ!
では明日の夜をお楽しみに。
すてきだな。
- 149 :麦わら帽子 ◆Oa52DB/jc6 :2007/09/28(金) 01:06
- 案2
http://kari2.kuron.jp/test/read.cgi/bbs/1149769395/198
- 150 :名無し娘。:2007/09/28(金) 02:26
- >>148
工作員乙かんな
- 151 :はぶられっ娘。純情 ◆JunJo.ujO2 :2007/09/28(金) 02:28
- リレー小説の収束方向を頼みます。酔ってて頭回らないの
明日夜は家にいられるかどうかわかりませんので
- 152 :A:2007/09/28(金) 07:31
- リレー、収束に向けてみました
結果的にモーニング電機工業が利益出して存続→小春企画課へ
の流れが美しいかなぁと
しかし3行ってきつい縛りだった……後タノミマス
- 153 :バックラッシュ ◆LTvvPcKs0. :2007/09/28(金) 12:59
- 何とか利益をだせるんじゃないか的な流れになったかな?
今日はこれから北千住に行くので
後はよろしくお願いしますw
- 154 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/28(金) 21:02
- 広い世界では富裕な好事家が独自の小世界を作っているらしい。
石油王に売れた一体が噂を呼び、思いも寄らない早さで開発費を回収し、それどころか個数は少ないながらも純益では会社創設以来のメガヒットを記録した。
これが世界初の人型ヒゲ剃り『Maid Shaver “KOHA PINK”』開発の真実であり、庶務課の一社員であった後のヒットメーカー久住小春が生まれた瞬間の記録である。
とかこんなラストはいかがなものか?
- 155 :麦わら帽子 ◆Oa52DB/jc6 :2007/09/28(金) 21:06
- 基本線はいいと思います
ただ最後は短い文章で決めた方がかっこいいかもしれないですね
2つに分けてもいいのかもしれません
- 156 :麦わら帽子 ◆Oa52DB/jc6 :2007/09/28(金) 21:16
- AAの方はどうしますかそろそろ閉じましょうか?
- 157 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/28(金) 21:24
- 広い世界では富裕な好事家が独自の小世界を作っているらしい。
石油王に売れた一体が噂を呼び、思いも寄らない早さで開発費を回収することができた。
それどころか販売個数は少ないながらも純益では会社創設以来のメガヒットを記録した。
奇跡の商品『Maid Shaver “KOHA PINK”』。
これは後に伝説のヒットメーカーと呼ばれることとなるアイドル。
久住小春誕生の物語である。
こんな感じ?
>>156
何人かは留守なんですよね、多分
まとめられるのなら閉めてOKなんじゃないかと
- 158 :麦わら帽子 ◆Oa52DB/jc6 :2007/09/28(金) 21:30
- >>157
おお、そんな感じです素晴しい
ただリレーなのであくまで参考で使わなくてはいけないかもしれません
http://kari2.kuron.jp/test/read.cgi/bbs/1149769395/201
AAの方はこんな感じになると思うんですがどうでしょう?
もっと本職の方がやったほうがいいとは思うんですが
- 159 :麦わら帽子 ◆Oa52DB/jc6 :2007/09/28(金) 21:30
- 間違えたこっちです
http://kari2.kuron.jp/test/read.cgi/bbs/1149769395/202
- 160 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/28(金) 21:46
- したらばリレーの方は誰かがもう一つ二つ繋いでくだされば閉めをなんとかしたいと思いますが
AAはそれでいいと思われ
完成型としておけば、時間までに誰かがなにかするかもしれないw
これはスルーで構わないですが、真ん中下のをもう少しこう、インパクトつけられないですかね?
表情、かポーズか、なにか
逆にあれはあれだからいいのかもしれないか
- 161 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/28(金) 21:50
- AAの方、せっかくなんで>>103の一番下のAAも加えておきませんか?
- 162 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/28(金) 21:55
- 真ん中下入れといたよ
- 163 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/28(金) 22:03
- あ、>>103の入れたらいいなあ
ワロタし
- 164 :麦わら帽子 ◆Oa52DB/jc6 :2007/09/28(金) 22:08
- >>160
インパクトって言葉の意味を間違えたかもw
http://kari2.kuron.jp/test/read.cgi/bbs/1149769395/204
- 165 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/28(金) 22:17
- 辻加護は入れても入れなくてもどっちでもいいんじゃないかな
インパクト消えちゃうし
- 166 :うにばーさる・S・J ◆TSwdSwnvrg :2007/09/28(金) 22:21
- >>165
なるほどそうかもしれない
でもhttp://kari2.kuron.jp/test/read.cgi/bbs/1149769395/205
このライトが当てられてるのは繋がってるんで惜しい気もしません?
なんとかバランス取れないものかな
- 167 :麦わら帽子 ◆Oa52DB/jc6 :2007/09/28(金) 22:36
- こんなのはどうですか?
http://kari2.kuron.jp/test/read.cgi/bbs/1149769395/206
- 168 :ウルスカ ◆16cm/qMt4A :2007/09/28(金) 22:37
- 移動先がないから無理かな
光重視でいくとビルの側面が崩れてビルじゃなくなるから
- 169 :麦わら帽子 ◆Oa52DB/jc6 :2007/09/28(金) 22:42
- え?どういうことですか?
- 170 :名無し娘。:2007/09/28(金) 22:45
- >>169
一応、>>168は>>166へのレス。
光がビルの側面と同じ斜線を使ってるから
生かすには移動しなくては難しいということ
でも、ここは第三者の判断をこうとこだね
- 171 :4-6-3 ◆MS92LJfmIM :2007/09/28(金) 22:48
- ここまでのを全部まとめてみたら投稿量が大きすぎるって言われた><
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